Age of Sigmar komunitná liga
radi by sme Vás pozvali na tretí ročník Komunitnej AoS ligy, ktorú organizuje Jožko (#nosohryz1) spoločne s Kryštofom (#nopredsaja). Liga je určená prioritne pre hráčov, ktorí uprednostňujú kompetitívne hranie, ale vítaný je každý hráč, ktorý má rád AoS a chce pravidelne hrávať. Tento ročník bude organizovaný pod záštitou Rollbacku a touto cestou sa mu chceme poďakovať za podporu AoS na Slovensku.
Najvyšším cieľom ligy je zahrať si kvalitné zápasy, štýlom by intent s rozumnými súpermi, ktorí sa snažia sporom predchádzať alebo ich rozumne riešiť a nesnažia sa zvýhodňovať seba iracionálnym prístupom k hre, nešportovým výkladom ligových alebo oficiálnych pravidiel a zároveň sa správajú počas hry slušne. AoS je skvelá hra a je len na nás ako bude naša komunita fungovať. Všetky sporné situácie bude riešiť organizačný tím v súlade vyššie uvedeným cieľom ligy.
Registrácia
Registrácia je do 28. 02. 2026 v ktorej každý hráč uvedie svoje meno a priezvisko, nick na Discorde (link), email a maximálne jednu armádu s ktorou bude hrať počas celej ligy. Začiatok ligy je naplánovaný najneskôr na 15. 03. 2026 a koniec základnej časti na 15. 06. 2026. Vstupné v Komunitnej AoS ligy nie je. Bude sa hrať Age of Sigmar na 2 000 bodov podľa aktuálne platných pravidiel a aktuálne platného GHB (2025 - 2026).
Liga bude rozdelená do dvoch výkonnostných kategórií. „A divízia“ bude pozostávať z ôsmich najvyššie nasadených registrovaných hráčov podľa AoS Elo rebríčku k 28. 02. 2026. „B divízia“ bude pozostávať zo všetkých ostatných registrovaných hráčov.
„A divízia“
- 8 hráčov
- 1 spoločná skupina
- 1 zápas každý s každým
- Víťazom divízie bude hráč, ktorý bude na konci ligy na prvom mieste v tabuľke (nie je playoff)
- Posledný a predposledný hráč vypadáva budúcu sezónu do „B divízie“
- Ocenenie pre víťaza – putovná trofej vystavená v priestoroch Rollbacku, kde pribudne jeho meno
- Každý z hráčov má povinnosť nahlásiť pred začiatkom ligy, ale až po registrácii, druhú armádu s ktorou bude tiež hrať v lige.
Hráč môže počas celej Komunitnej AoS ligy hrať len so svojimi dvoma nahlásenými armádami. S každou armádou musí odohrať aspoň jednu hru v lige. Zmena bodov vydávaná GW je platná od prvého dňa po dni zverejnenia na stránke warhammer-community. V prípade situácie, keď už boli zaslané listy súperovi na konkrétny zápas sa môžu hráči dohodnúť odohrať daný zápas so starými bodmi ale nie zmenou pravidiel.
Hráči sú povinný najneskôr 3 hodiny pred zápasom súperovi poslať svoj list – až v tomto momente sa súper dozvedá, že proti akej armáde bude hrať. Hráč môže mať maximálne 250 bodov na prázdnych baskach (alebo 1 veľký model bodovo presahujúci stanovený limit – napr. Nagash), pričom basky musia byť viditeľne označené (napr. papierikom) a mať správnu veľkosť. Hráči môžu využívať 3D tlačené modely bez obmedzenia. Hráči môžu používať rozumné proxi, ktoré musia pred hrou súperovi podrobne vysvetliť a nesmú byť zavádzajúce.
„B divízia“
- 2 skupiny
- Losovanie do skupín podľa nasadenia
- hráči sa podľa ELO rozdelia do dvoch výkonnostných košov
- organizátor náhodne vylosuje hráčov do skupín z jednotlivých košov
- 1 zápas každý s každým v rámci svojej skupiny
- V budúcej sezóne postupuje do A divízie víťaz svojej skupiny
- Víťazi svojich skupín si medzi sebou odohrajú po skončení základnej časti finálový zápas o víťaza B divízie
- Ocenenie pre finalistov – zlatá a strieborná medaila
V prípade veľkého počtu prihlásených hráčov, organizátor prispôsobí schému B divízie s cieľom férového identifikovania dvoch postupujúcich hráčov pri zachovaní optimálneho množstva zápasov.
Hráč môže počas celej Komunitnej AoS ligy hrať len so svojou jednou nahlásenou armádou. Zmena bodov vydávaná GW je platná od prvého dňa po dni zverejnenia na stránke warhammer-community. V prípade situácie, keď už boli zaslané listy súperovi na konkrétny zápas sa môžu hráči dohodnúť odohrať daný zápas so starými bodmi ale nie zmenou pravidiel.
Hráči sú povinný najneskôr 3 hodiny pred zápasom súperovi poslať svoj list. Hráč môže mať maximálne 500 bodov na prázdnych baskach (alebo 2 veľké modely bodovo presahujúci stanovený limit, napr. Nagash a Lady Olynder), pričom basky musia byť viditeľne označené (napr. papierikom) a mať správnu veľkosť. Hráči môžu využívať 3D tlačené modely bez obmedzenia. Hráči môžu používať rozumné proxi, ktoré musia pred hrou súperovi podrobne vysvetliť a nesmú byť zavádzajúce.
A aj B divízia
Priebeh hry
Terény v hre hráči stavajú podľa oficiálnych pravidiel GW. Mapu si hráči zvolia hodom kockou, pričom každý hráč môže určiť 1 mapu, ktorá sa nebude hať z príslušnej tabuľky máp. Hry prebiehajú "by intent" – hráč oznamuje súperovi svoju plánovanú ďalšiu akciu (napr. pohyb jednotkou) a hráči sa dopredu dohodnú či je alebo nie je taká akcia možná, resp. identifikujú konsekvencie z nej plynúce (napr. hráč má po dohodnutom pohybe 3 inchový charge od najbližšieho modelu na súperovu jednotku). Hrať zápasy cez TTS je možné, len ak obaja hráči súhlasia. V prípade hrania na živo, hráči môžu odohrať svoj zápas v priestoroch podľa ich uváženia, pričom hráči preferujú priestory v Bratislave a v Rollbacku.
V prípade, že jeden hráč prejaví záujem hrať so šachovými hodinami, protihráč mu musí vyhovieť. Každý hráč ma v takomto prípade 90 minút na hru vrátane rozostavenia svojej armády. Po vypršaní prideleného času, hráč nesmie hýbať so svojimi modelmi, nesmie útočiť, čarovať alebo využívať aktívne schopnosti v hre, ktoré mu poskytnú úmyselnú alebo neúmyselnú výhodu. V rámci času nad rámec stanovených 90 minút hráč môže vykonávať len "save", "ward" roll a pasívne zbierať body (objectivy). V prípade, že obom hráčom dôjde čas tak už neskóruje ani jeden z nich a hra končí.
Bodovanie
| Body | |
| Výhra | 2 |
| Remíza | 1 |
Hráči nahlasujú výsledky (aj nahraté body) svojich zápasov na Discorde AoS Slovensko do kanálu AoS komunitnej ligy – genneral alebo svojej skupiny. Hráč získava 2 body za výhru a 1 bod za remízu. V prípade nahratého rovnakého počtu bodov víťazom je hráč, ktorý nahral viac battletaktík. V prípade, že obaja hráči nahrali aj rovnaký počet battletaktík, hra skončila remízou. Poradie v tabuľke je dané počtom nahratých bodov. V prípade rovnakého počtu bodov rozhoduje o poradí rozdiel v počte nahratých a pustených in-game bodov. Tretie kritérium je počet nahratých in-game bodov.
Budúca sezóna
Ako už bolo uvedené tento systém presiahne pôsobnosť jedného ročníka ligy.
Jesenná časť 2026
- Na základe finálneho poradia siedmy a ôsmi hráč z A divízie „vypadáva“ do B divízie.
- Víťazovia svojich skupín postupujú z B divízie do A divízie.
- V prípade, že postupujúci hráč z B divízie sa neprihlási do tohto ročníka, postupuje namiesto neho druhý v poradí z jeho skupiny.
- V prípade, že ani tento hráč sa neprihlási – nevypadáva z A divízie do B divízie 7, resp. v prípade potreby 8 hráč z konečnej tabuľky.
Tešíme sa na Vašu účasť.
K & J
