Srdečne vás pozývame do siedmej sezóny ligového hrania v Rollbacku v systéme Warhammer 40 000. Táto liga je ideálnym spôsobom ako spoznať nových ľudí, zahrať si proti iným frakciam a armádam, než majú vaši priatelia a taktiež sa niečo nové v hre naučiť a zdokonaliť sa.

Pravidlá a propozície ligy sú nasledovné:

Registrácia 

Registrácia prebieha do 26.9.2026 19:00 vyplnením online formulára, kde uvediete svoje údaje.

Účasť na Rollback lige je spoplatnená jednorázovým registračným poplatkom 10€. V cene nie je zahrnutý vstup do Rollback klubu. Je potrebné sa zároveň zaregistrovať do aplikácie Championshub, v ktorej bude vytvorené párovanie hráčov na jednotlivé kolá základnej časti ligy a play-off a zároveň do ktorej si budú hráči zapisovať výsledky zápasov a body.

Zaplatiť vstup bude nutné osobne do 26.9.2026 19:00 v predajni Rollback Games v hotovosti. V prípade nevyplatenia budete diskvalifikovaný.

Ceny

Hráči, ktorí skončia v základnej časti na prvom mieste a v play-off na prvom mieste obdržia trofej.

Hráči na prvých dvoch miestach play-oof a prvých troch miestach základnej časti obdržia kredit do Rollback obchodu. Výška kreditu bude zverejnená po ukončení registrácií a spustení ligy podľa počtu účastníkov.

Základné pravidlá a propozície

  1. Každý hráč si pri registrácii vyberie jednu frakciu s ktorou odohrá celú ligu a armádu bude mať postavenú podľa aktuálne platných pravidiel 11. edície WH 40K.
  2. Armáda musí byť postavená na 2000 bodov.
  3. Hráči nemusia používať ten istý list a detachment na všetky ligové zápasy, avšak nie je možné meniť frakciu.
  4. Fullpaint je nebodovaný a nepovinný.
  5. Je povolený light/soft WYSIWYG. To znamená že model musí zodpovedať originálu (musí sa jednať stále o ten istý datasheet), avšak výbava modelu nemusí sedieť. V tom prípade je nutné tieto modely mať viditeľne označené alebo odlíšiteľné.
  6. Proxy sú zakázané, ale full model 3D tlač je povolená. Takisto je povolený kitbash. V prípade 3D tlače a kitbashu je potrebné, aby veľkosť a podstava (base modela) zodpovedala originálnemu modelu. V prípade 3d tlače je zároveň povinný full paint. Všetky 3D tlačené modely je možné hrať po schválení organizátorom. Najlepšie je, poslať mu ich odfotené na discord.
  7. Na hranie sa budú používať misie Chapter Approved 2026-27: Mission Deck.
  8. V prípade, že počas ligy vydá Games workshop nový balík misií, liga sa i tak dohrá s existujúcim Chapter Approved 2026-27: Mission Deck.

Organizácia a pravidlá ligy

  1. Liga bude rozdelená na kolá s pevne určenou dĺžkou v závislosti od počtu prihlásených hráčov. Predpokladom je, že hráč budú mať 4 týždne na to, aby odohrali dva ligové zápasy.
  2. V prípade, že sa prihlási viac ako 10 hráčov, budú títo hráči losovaním rozdelení do divízii. Hráči odohrajú v rámci ligy zápas s každým ďalším hráčom v divízii alebo každým ďalším hráčom v prípade, že bude 10 a menej hráčov.
  3. Párovanie hráčov do zápasov bude rozlosované na celú ligu. Je podstatné odohrať primárne aktuálny zápas, ale hráči môžu zároveň odohrať skôr, než bude nutné aj ďalšie ligové zápasy.
  4. Konkrétny deň a čas zápasu si dohodnú medzi sebou hráči sami.
  5. Zápasy po uplynutí štyroch týždňov je možné odložiť len po dohode s organizátorom - treba však žiadosť o odklad a dôvod odkladu nahlásiť pred tým, než uplynie čas na odohranie daného kola. Ak sa hráč nedostaví na dohodnutý zápas a neinformuje súpera a organizátora aspoň hodinu pred zápasom, obdrží prehru. V prípade, že vynechá kolo alebo nereaguje na komunikáciu so svojim oponentom a uplynie čas na kolo, taktiež obdrží prehru. V prípade, že nekomunikuje ani jeden z dvojice hráčov a kolo neodohrajú, obdržia prehru obaja. Neaktivitu zo strany oponenta pri dohadovaní zápasu je vhodné doložiť screenshotmi z discord komunikácie a komunikovať to priamo organizátorom.
  6. Play-off bude nastavená podľa účasti a počtu divízií počas úvodného týždňa ligy.
  7. Súčasťou registrácie je nutnosť mať konto na discorde, prostredníctvom discordu Rollbacku bude totiž organizovaná komunikácia na účastníkov ligy od organizátora a zároveň vzájomná komunikácia medzi hráčmi ohľadom dohadovania zápasov a výmeny listov pred zápasmi.

Príprava zápasu

 
  1. Hráči si sami dohodnú vzájomný zápas v priestoroch Rollbacku klubu. Odohrať zápasy mimo Rollbacku je možné len vo výnimočných prípadoch po dohode s organizátorom a ak súhlasia obaja hráči. Odohrať zápasy na Tabletop Simulatore (TTS) nie je povolené.
  2. Hráči si vzájomne odovzdajú army listy minimálne 24 hodín pred zápasom. Ak hráč neodovzdá list vôbec, bude môcť odohrať zápas len so súhlasom oponenta a penalizáciou. Ak oponent nebude súhlasiť, môžu odohrať zápas v náhradnom termíne. Ak sa situácia s neodovzdaním listu zopakuje, hráč bude diskvalifikovaný.
  3. List sa bude odovzdávať vo formáte, ktorý obsahuje názov unity, body a výbavu (wargear). Odporúčame používať aplikáciu newrecruit a exportovať list vo formáte "pretty pdf", ktorý obsahuje aj datasheety jednotiek alebo oficiálnu GW aplikáciu. Dokumenty obsahujúce jednotky a body, podľa ktorých stavať, sú v sekci Downloads na https://www.warhammer-community.com/warhammer-40000-downloads/
  4. V prípade, že hráči si už vymenili listy deň pred hrou a prebehne oficiálna zmena bodov (dataslate), tak hráči už odohrajú zápas so starými bodmi. Platí to len v prípade, dataslate príde v deň hry alebo deň pred ňou. Ak je časový rozdiel väčší ako jeden deň, hráči si musia listy vymeniť znova podľa nových bodov.
  5. Hráči musia mať svoju force disposition vybranú už pri výmene listu. Na základe porovnania svojich force dispositions sú vybrané primárne misie. Následne si buď hráči hodia kockou o to, kto prvý zabanuje jednu z 3 odporúčaných máp pre kombináciu misií, následne druhú zabanuje druhý hráč a zahrajú si tretiu zostávajúcu. Alternatívne sa môžu miesto hodu kocky dohodnúť, kto banuje mapu prvý, následne banuje druhý a hrajú zostávajúcu mapu.
  6. Hrací stôl si hráči postavia sami. K dispozícii máme korešpondujúce terénové podložky, ako aj výber terénov v hernom klube. Budeme používať GW layout terénov. Terén musí byť postavený zrkadlovo a tak ako je to uvedené v event companionovi na oficiálnych stránkach. https://assets.warhammer-community.com/eng_wh40k_event_companion-pl87i44rzn-a7ieny8i9x.pdf

Priebeh hry a sledovanie času

  1. Na hru majú hráči spolu 4 hodiny (každý 2) a budú používať šachové hodiny, ktoré je možné si požičať v klube. Časomiera sa spúšťa po úvodnom rolle Attacker/Defender. V prípade, že obaja hráči súhlasia, nemusia na hru použiť šachové hodiny a hru môžu odohrať aj bez hodín.
  2. V prípade, že sa hráči rozhodli použiť hodiny, v momente ako hráčovi uplynie čas už skóruje len primárne misie a aktívne sekundárne misie, ktoré nevyžadujú ďalší aktívny úkon z jeho strany. Nové sekundárne misie si neťahá.  
  3. V prípade, že sa hráči rozhodli použiť hodiny, po uplynutí času taktiež už nemôže robiť nič okrem hádzania savov, feel no pain a battle-shock testy. Aury jednotiek sú stále aktívne.
  4. V prípade, že sa hráči rozhodli použiť hodiny, ak obom hráčom dojde čas, hra v danom momente končí. Teoretické doskórovanie po uplynutí času je zakázané.
  5. Ak sa oponent vzdá v akejkoľvek časti hry, odstráni svoje modely a hráč dohráva a skóruje len to, čo môže bez súperových modelov na stole. Tie sa rátajú ako zničené. Hráč ktorý sa vzdal bude mať za hru 0 bodov aj napriek tomu, že nejaké body za hru nahral.
  6. Každý model, ktorý nebude spĺňať light/soft WYSIWYG alebo nebude jasne označený v prípade odlišného wargearu v liste, než má model fyzicky, spôsobí, že model nebude môcť nastúpiť do zápasu. Hráč bude môcť odohrať zápas so zbytkom armády. Ak odmietne, utrpí kontumačnú prehru, ktorá bude viesť k diskvalifikácii. 
  7. Kocky by mali byť čitateľné, s rozlíšiteľným symbolom 1 a 6. V prípade ak chce hráč používať vlastnú sadu kociek, musí aj súperovi umožniť používanie týchto kociek. Ak s tým má problém, musia obaja používať neutrálny set kociek. Erárny set kociek bude vždy v herni k dispozícii.
  8. Počas hry si hráči musia zaznamenávať herné body. Odporúčame používať bezplatnú mobilnú aplikáciu Tabletop Battles.
  9. Skórovanie bude prebiehať v štandardnom GW formáte a body budú hráči zapisovať priamo do aplikácie Championshub. Je nutné, aby boli body zapísané najneskôr do 2 dní od odohrania zápasu.

V prípade otázok a nejasností sa môžete obrátiť na organizátora ligy na discorde. Organizačne ligu zastrešuje Braňo (Tulareanus na Discorde) takže všetky organizačné otázky prosím smerujte na neho.